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EL TABLOIDE VITIVINÍCOLA

Crónica diaria del pueblo Vitivinícola
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CRÓNICA· LA NOCHE DE LOS EXTREMOS: SMITH_13 MUERE SIN PARAR MIENTRAS ZNAZ2341 SE CORONA LEYENDA INDUSTRIA· TRES RESIDENTES EXPRIMEN SU MESA DE ENCANTAR LA MISMA NOCHE: BONIFICACIONES NUNCA VISTAS AVENTURA· ASMED009 CAE LAS CÁMARAS DE PRUEBA Y DERRIBA AL GIGANTE FROSTMAW TÉCNICO· EL FILO NO HACÍA NADA: LOS INGENIEROS LO CORRIGEN Y EL CONCEJO SUBE LA DIFICULTAD AL 60%
Crónica

La noche de los extremos: Smith_13 muere sin parar mientras ZNAZ2341 se corona leyenda del pueblo

En menos de doce horas el pueblo vivió dos historias opuestas al mismo tiempo: una racha de muertes que no dejaba de golpear a Smith_13, y la noche más productiva jamás registrada para ZNAZ2341 — Ciudad Antigua, alas de élitro y hasta un jefe de Cataclysm caído. Alrededor de ambos, todo el pueblo estuvo en movimiento: tres residentes exprimieron al máximo su mesa de encantar, Asmed009 cayó a un gigante, y ZUILE22 armó y voló su primer avión.

RECONSTRUCCIÓN: la entrada a la Ciudad Antigua que ZNAZ2341 encontró pasada la medianoche, ya con las alas de élitro fabricadas horas antes.

Pasadas las diez de la noche del lunes, mientras Smith_13 exploraba una zona infestada cerca de su base, algo salió terriblemente mal. En poco más de una hora encadenó alrededor de 24 muertes — zombis, esqueletos, un vindicador que lo derribó cinco veces seguidas y hasta un Hoglin — sin lograr estabilizarse ni un momento. Los registros muestran que se desconectó minutos después de su última caída, poco antes de la 1:20 de la madrugada, en lo que la redacción ya llama "la hora más letal" de su historia en el pueblo.

A la misma hora, a pocos kilómetros de distancia, ZNAZ2341 vivía la otra cara de la moneda. El mismo residente que la edición pasada "apenas dejó huella" encadenó, entre la medianoche y el mediodía siguiente, más hitos que cualquier otro en una sola sesión: forjó una armadura completa de Gobber2, obtuvo obsidiana antigua, fabricó sus propias alas de élitro —lo que exige haber llegado hasta un barco del End—, encontró la escurridiza Ciudad Antigua, sobrevivió a la Cacería de Sangre y a la Noche Larga, cazó a un cofre mímico y derribó al temible Maledictus de Cataclysm. En el camino también eliminó a tres enemigos de Champions con nombre y título propio —"Duquesa Henry la Morbius", "El Honorable Gerald el Cazafantasmas" y "Charlotte la Verduga de Ogros"— antes de caer él mismo, brevemente, ante el escurridizo Aptrgangr. Un giro que la redacción no puede describir sino como el paso de fantasma a leyenda.

Industria
Tres residentes exprimen su mesa de encantar

David, Smith_13 y ZNAZ2341 alcanzaron la misma noche bonificaciones por encima del máximo vanilla. Sigue leyendo abajo.

Aventura
Asmed009 derriba al gigante Frostmaw

Después de recorrer las Cámaras de Prueba y saquear la Catacumba de hechizos. Sigue leyendo en su perfil.

Técnico
El Filo no hacía nada en combate

Los ingenieros encuentran por qué los encantamientos de daño no servían y lo corrigen. Sigue leyendo en la sección técnica.

Crónica nocturna aventura
Crónica

La hora más letal: dentro de la peor racha de muertes que ha vivido Smith_13

Los registros del servidor son implacables: entre las 10:24 y las 11:36 de la noche del lunes, Smith_13 murió al menos 24 veces. Primero un zombi lo derribó a flechazos, luego una araña, después una cadena de cinco caídas seguidas ante lo que los registros describen como "zombi usando magia" — probablemente un hechicero elite de Champions. Le siguieron seis esqueletos consecutivos, cinco vindicadores uno detrás de otro, más flechas de esqueleto, y para cerrar, un Hoglin. Ni un respiro entre caída y caída.

Poco después de la 1:20 de la madrugada, Smith_13 se desconectó — la redacción no puede culparlo. Curiosamente, apenas unas horas más tarde ya estaba de vuelta, tranquilo, frente a su mesa de encantar, en la historia que sigue en su perfil más abajo. Este diario reafirma su título de la edición pasada: sigue siendo, sin discusión, el guerrero de las mil caídas del pueblo.

Industria

Tres residentes construyen la mesa de encantamiento definitiva la misma noche

Sin coordinarse (o quizás sí), tres residentes distintos alcanzaron exactamente la misma combinación de hitos — Rectificado Máximo, Quanta 100 y Arcana 100, todos por encima del tope vanilla — en momentos separados de la misma jornada: DavidM678 a las 8:07 de la noche, Smith_13 pasada la medianoche, y ZNAZ2341 ya de madrugada. La mesa de encantamiento mejorada de Apotheosis fue la clave: rodear una mesa de encantar vanilla con las estanterías especiales correctas ("shelves" infundidas, de fuego, de mar, de vacío...) sube sus estadísticas de Eterna, Quanta y Arcana lo suficiente para superar el nivel 30 y desbloquear encantamientos que la mesa normal nunca ofrece — nada que se logre por accidente.

El pueblo entero parece haberle encontrado el truco a las estanterías la misma noche. De los tres, David fue además el único en sumar también un encantamiento de nivel 60 y 80 por separado, mostrando el rango más amplio de experimentación.

Asmed009 derriba al gigante Frostmaw tras saquear una catacumba

Una tarde cargada: Asmed009 visitó por primera vez las Cámaras de Prueba, entró a una catacumba de Iron's Spellbooks donde obtuvo los libros de hechizo del Rey Muerto y de netherita, y cerró la noche derribando al gigante Frostmaw de Mowzie's Mobs.

ZUILE22 construye y prueba su primer avión, paso a paso

En una secuencia de siete hitos de Aeronautics y del mod "Simulated", ZUILE22 fue armando una aeronave desde cero — hasta que a las 2 de la madrugada encendió el motor a reacción y despegó. El pueblo gana su segundo residente con alas propias.

DavidM678 encuentra cinco estructuras en menos de una hora

Entre las 6:46 y las 7:31 de la tarde, David localizó el Coliseo, una choza de pesca, las Torres Espinosas, un barco pirata no-muerto y un pozo de los deseos — y de paso se ganó el título de Héroe del Pueblo por curar a un aldeano zombificado.

AJQP2003 sobrevive a la Cacería de Sangre y a una noche entera sin dormir

Tras superar la Cacería de Sangre y la Noche Larga, AJQP2003 siguió expandiendo su línea de "quemados" de L2Complements, obteniendo bloques de lapislázuli y suelo de alma directo desde mena y arena de almas.

ZNAZ2341 perfil del residente
ZNAZ2341
De fantasma a leyenda
Ciudad Antigua encontrada Alas de élitro forjadas Cacería de Sangre y Noche Larga superadas Maledictus derrotado 3 enemigos de Champions con nombre propio eliminados Derribado una vez por el Aptrgangr
Perfil

La noche en que el residente más discreto del pueblo lo hizo todo

El giro de guion de la jornada tiene nombre propio. ZNAZ2341, descrito hace apenas dos días en este mismo diario como alguien que "apenas dejó huella", encadenó entre la noche del lunes y el mediodía del martes una de las sesiones más cargadas que se recuerdan: forjó una armadura y herramientas completas de Gobber2, obtuvo obsidiana antigua, fabricó sus alas de élitro (lo que confirma una visita exitosa a una nave del End), encontró la Ciudad Antigua, sobrevivió tanto a la Cacería de Sangre como a la Noche Larga de Horde Night, cazó a un cofre mímico, y derribó al jefe Maledictus de Cataclysm. En el camino eliminó a tres enemigos de Champions con título propio —"Duquesa Henry la Morbius", "El Honorable Gerald el Cazafantasmas" y "Charlotte la Verduga de Ogros"— y sobrevivió a una caída ante el escurridizo Aptrgangr.

Como broche, capturó un generador de mobs usando Toque de Seda (gracias al módulo de generadores de Apotheosis) y le instaló modificadores propios para acelerarlo. Ya avanzada la mañana siguiente volvió a la Ciudad Antigua para seguir explorando y dio sus primeros pasos en la industria de encantamiento de Create. El pueblo tendrá que actualizar su apodo.

Smith_13 perfil del residente
SMITH_13
La hora más letal
~24 muertes en una hora (zombis, esqueletos, vindicadores, Hoglin) Encantamientos por encima del máximo vanilla Petera de Valquiria (Aether) Máscara de Denizen obtenida
Perfil

De la peor hora de su historia a dominar su mesa de encantar, todo en una noche

Pocas veces se ha visto un contraste tan marcado en tan pocas horas. Smith_13 quedó atrapado en una zona hostil y encadenó una racha de alrededor de 24 muertes en poco más de una hora — zombis, esqueletos, cinco vindicadores consecutivos y un Hoglin de cierre — antes de desconectarse pasada la 1:20 de la madrugada, agotado.

Horas más tarde volvió, y esta vez todo fue distinto: rodeó su mesa de encantar con las estanterías especiales de Apotheosis y alcanzó de golpe cinco hitos de encantamiento — incluido el "Rectificado Máximo", solo disponible superando el límite normal del pueblo. En paralelo consiguió una Petera de Valquiria como botín de Aether y una máscara de Denizen de The Undergarden, además de explorar una mazmorra de zombis mejorada. El guerrero de las mil caídas, una vez más, encontró la forma de terminar la noche ganando.

PAPAUTYA perfil del residente
PAPAUTYA
El industrial persistente
Nueva maquinaria de Create (carcasa de cobre, boquilla) Bloques de diamante y esmeralda desde mena quemada Barco pirata no-muerto encontrado 4 muertes (silverfish x2, phantom, silverfish)
Perfil

Entre caídas y chispas: PAPAUTYA sigue expandiendo su imperio del latón

La tarde no empezó fácil — dos silverfish y un phantom derribaron a PAPAUTYA en menos de cinco horas — pero la industria no se detuvo. Sumó una carcasa de cobre y una boquilla nuevas a su línea de Create, avanzando la automatización de su fábrica.

Ya entrada la mañana siguiente, su línea de "quemados" de L2Complements dio el salto a bloques de diamante y esmeralda directamente desde mena de piedra profunda, y encontró un barco pirata no-muerto propio — la misma estructura que David había hallado la noche anterior, en otro punto del mapa.

ZUILE22 perfil del residente
ZUILE22
Ahora también vuela
Avión armado paso a paso (7 hitos) Primer vuelo con motor a reacción 2 estructuras nuevas encontradas Muerto por un Zombie
Perfil

Del taller al cielo: ZUILE22 construye y prueba su primer avión

Fiel a su costumbre de avanzar sin llamar la atención, ZUILE22 pasó buena parte de la tarde y la noche armando una aeronave desde cero — siete hitos distintos entre Create, Aeronautics y el mod "Simulated" marcan cada paso del proceso, desde el primer engranaje hasta ajustar el motor. A las 2 de la madrugada llegó el momento de la verdad: encendió el motor a reacción ("en el empuje confiamos") y despegó por primera vez.

En el camino encontró una choza de pesca y una taberna, sobrevivió a un Zombie, y capturó un huevo de generador con Apotheosis. El pueblo suma su segundo residente con alas propias, después de David y su élitro.

Asmed009 perfil del residente
ASMED009
Cazador de gigantes
Frostmaw derrotado Cámaras de Prueba visitadas Libros de hechizo del Rey Muerto y de netherita Uranio bruto refinado
Perfil

De las Cámaras de Prueba al gigante Frostmaw: la tarde de saqueo de Asmed009

Asmed009 dedicó la tarde a la exploración de alto riesgo: entró por primera vez a las Cámaras de Prueba (la estructura de bóvedas vanilla), fabricó una Brújula Errante y avanzó su "tinta legendaria", y se adentró a una catacumba de Iron's Spellbooks donde saqueó dos de los libros de hechizo más buscados del pueblo: el del Rey Muerto y el de netherita.

Cerró la noche por la puerta grande, derribando al gigante Frostmaw de Mowzie's Mobs — otro jefe más para su colección, que ya venía cargada desde la edición anterior. También refinó uranio bruto para el reactor de Create Nuclear entre una cacería y otra.

DavidM678 perfil del residente
DAVIDM678
El explorador incansable
5 estructuras nuevas en menos de una hora Héroe del pueblo (curó a un aldeano zombificado) Encantamientos al máximo (mesa mejorada de Apotheosis) Muerto por un esqueleto
Perfil

Cinco estructuras en una hora y un título de héroe: la tarde más productiva de David

Entre las 6:46 y las 7:31 de la tarde, DavidM678 encadenó el hallazgo de cinco estructuras distintas de Dungeons Arise: el Coliseo, una choza de pesca, las Torres Espinosas, un barco pirata no-muerto y un pozo de los deseos. Poco después se ganó el título de Héroe del Pueblo al curar a un aldeano zombificado, y completó un arco de Gobber2 encantado para el Nether.

Ya de noche se sentó frente a su mesa de encantar reforzada con estanterías especiales y fue el primero de tres residentes en alcanzar la combinación completa de bonificaciones por encima del máximo vanilla (ver la crónica de industria más arriba). Dio también sus primeros pasos en Aeronautics. Su única mancha de la jornada: una caída ante un Esqueleto, la única muerte que registró en toda la ventana.

AJQP2003 perfil del residente
AJQP2003
El ingeniero nuclear
Cacería de Sangre y Noche Larga superadas Bloques de lapislázuli y suelo de alma quemados Noche entera sin dormir
Perfil

El ingeniero nuclear sobrevive a la noche más larga

La tarde del lunes tomó un giro oscuro para AJQP2003: sobrevivió a la Cacería de Sangre y a la Noche Larga, y se ganó el dudoso honor de pasar toda la noche sin dormir. Superado ese trance, siguió avanzando su línea de "quemados" de L2Complements, obteniendo bloques de lapislázuli y suelo de alma directo desde mena y arena de almas. Una jornada exigente, pero productiva.

Reporte técnico obras públicas
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Obras públicas

El Filo no hacía nada en combate: los ingenieros encuentran por qué y lo corrigen

Un residente reportó algo extraño: su espada tenía Filo V, la subió a Filo IX (muy por encima del máximo normal), y el daño en combate seguía siendo exactamente el mismo. La investigación, hecha revisando directamente el código del mod de combate Epic Fight, encontró la causa: el sistema de combate cuerpo a cuerpo del mod nunca consulta el efecto de daño de Filo, Aniquilación de No-muertos ni Aniquilación de Artrópodos — solo usa el daño base del arma. La única excepción en todo el mod era el tridente lanzado. Como daño colateral del hallazgo, se confirmó que las gemas de daño de Apotheosis (Cleaving, Executing, etc.) tenían el mismo problema por la misma razón.

Se aplicó un parche quirúrgico al método que calcula el daño final de cada golpe, sumando ahí el bono real del arma usada, con cuidado de no duplicar el cálculo en el único caso (el tridente que regresa) que ya lo sumaba por su cuenta. El parche ya está en el servidor y en la copia para compartir con el pueblo — hace falta que todos actualicen su copia del mod para que el daño se calcule igual en todos lados.

Por separado, el concejo formalizó una subida largamente discutida: el presupuesto de dificultad del pueblo pasó de ~10% a 60% del máximo normal (L2 Hostility, Champions, Scaling Difficulty e Improved Mobs, recalculados proporcionalmente), y la dificultad vanilla se fijó en "Difícil". Dos efectos secundarios de la subida: Scaling Difficulty ahora también aplica en el Nether y el End (antes solo en el Overworld), y los mobs de Improved Mobs recuperaron la capacidad de montar phantoms para alcanzar a quien esté fuera de su alcance. Se recomienda precaución los próximos días mientras el pueblo se acostumbra al nuevo nivel.

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